14日,一款名為《釘子戶大戰(zhàn)拆遷隊》的小游戲迅速紅爆網(wǎng)絡(luò)。游戲開始后,不斷有拆遷人員沖向“釘子戶”的樓房。玩家每打倒一位拆遷人員,可獲得相應(yīng)的金幣獎勵。游戲共有六個常規(guī)關(guān)卡和一個生存模式關(guān)卡,隨著關(guān)數(shù)增加,難度也越來越高,會不斷出現(xiàn)新的拆遷隊。(9月15日《新快報》)
記得德國詩人和劇作家席勒曾提出一種游戲理論。這種理論認(rèn)為,“人類在生活中要受到精神與物質(zhì)的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。于是人們利用剩余的精神創(chuàng)造一個自由的世界,它就是游戲。這種創(chuàng)造活動,產(chǎn)生于人類的本能”。
從“偷菜游戲”到“植物大戰(zhàn)僵尸”,從“山寨葫蘆娃”到“釘子戶大戰(zhàn)拆遷隊”,每一款游戲都承載著國人掙脫精神與物質(zhì)雙重束縛,追求理想和自由的希冀與憧憬。然而,理想縱然豐滿,現(xiàn)實卻太骨感?!搬斪討舸髴?zhàn)拆遷隊”的本質(zhì)不過是理想與現(xiàn)實的一次交鋒。
或許,你我無法感知拆遷隊的“雄糾糾氣昂昂”,也無從體會“釘子戶”的“耍賴與無奈”。但我們已經(jīng)深深感受到“釘子戶大戰(zhàn)拆遷隊”背后投射的一絲寒光:當(dāng)權(quán)利無處安放,當(dāng)聲音無人傾聽,“釘子戶”只有用暴力進行維權(quán)。
在游戲中,“釘子戶”每人都有各自的“法寶”:長槍,燃燒瓶,拖鞋,杠鈴,彈弓,炮仗。拆遷隊方面,有光著膀子、手持雙刀,有身著制服手里端著鏟子,有騎著鉆頭一路跳,有騎著自行車,還有開著大吊車甩鐵球的……整個游戲,并沒有“意見交換”,也沒有“談判桌”,有的只是你死我忘和魚死網(wǎng)破;并沒有“和諧雙贏”,有的只剩“勝者王敗者寇”的“叢林法則”。
這是多么令人恐懼的一種群體心理積聚!這是多么危險地一種價值導(dǎo)向!或許有人會說我杞人憂天,但是作為一種真實的生活反應(yīng),通過游戲的確能洞察一些生活細(xì)節(jié)。“偷菜游戲”正受熱捧時,不是也上演了真實版的“偷菜”案例嗎,不是也導(dǎo)致了一些情感的斷裂,家庭的破裂嗎?
所以,真正可怕的并不是“釘子戶大戰(zhàn)拆遷隊”。而是這款正被熱捧的“年度游戲”所傳達(dá)的暴力維權(quán)的色彩,還有那些阻礙權(quán)利表達(dá)路徑的行為。正如一些網(wǎng)友的感嘆:“很有意思的游戲!打死拆遷隊!”、“悲哀啊,維權(quán)訴求居然要靠這種方式!”、“百姓的悲哀,社會的悲哀,其實是某些權(quán)力機構(gòu)的悲哀”。
我一直在猜測,沉溺玩?!搬斪討舸髴?zhàn)拆遷隊”游戲的網(wǎng)民究竟是什么社會角色?是一群遭受過拆遷隊“轟炸”的“釘子戶”,還是那些尚有充裕時間上網(wǎng)的城市白領(lǐng);是生活在膠囊公寓或集裝箱公寓的“月光一族”,還是遭受生活成本和壓力漸大的中產(chǎn)階層?不過現(xiàn)在轉(zhuǎn)念一想,這些似乎都已無關(guān)緊要。慶幸的是,我們每個人都已或多或少,或同情或悲憫地聽說了“釘子戶與強拆隊的故事”。
而那些仍然瘋狂咆哮在百姓屋頂?shù)溺P子和大鐵球,那些權(quán)力機構(gòu)的協(xié)調(diào)失效和談判無果,將注定放縱這種暴力維權(quán)心理的無限蔓延。
- 2010-09-16《釘子戶大戰(zhàn)拆遷隊》何以風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)
- 2010-08-19能否把“釘子戶”當(dāng)棵“樹”
- 2010-07-21尊重私有產(chǎn)權(quán)是解決釘子戶問題的基礎(chǔ)
- 2010-06-21且慢為北京的美式釘子戶叫好
- 2010-05-19釘子戶“流氓對強盜”是怎樣煉成的
- 2010-05-05公務(wù)接待不公開 政治文明的釘子戶
- 2010-05-04“釘子戶”硬不硬取決于背景夠不夠深?
- 2010-03-23釘子戶曝光官員勸拆錄音 在中國你說不拆肯定拆
|