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      明宗峰:設立門檻限制網(wǎng)游進入 構建和諧網(wǎng)絡環(huán)境
      www.fjnet.cn?2010-09-15 10:33? 明宗峰?來源:新華網(wǎng)    我來說兩句

      建立合理機制 完善舉報制度 有效實現(xiàn)“反沉迷”

      主持人:我國在反沉迷作出了很大的努力,并且在探索更好的途徑,前一段時間,推出了反沉迷系統(tǒng)就是一個例子,明老師怎樣看待這個系統(tǒng)的效果呢?

      明宗峰:這體現(xiàn)了中國網(wǎng)絡發(fā)展的進步,但反沉迷的系統(tǒng)因為環(huán)境條件的限制達不到預期的效果,玩家可以用很多的手段規(guī)避,比如可以同時注冊很多的帳號,由于反沉迷系統(tǒng)的制約沒有收益時,就可以啟動另外一個帳號,例如在同一個游戲里面,如果在同一個游戲里面被限制,或者是IP的限制,就可以玩另外一種游戲,這點上是沒有辦法的。因為反沉迷還有一個非常危險的東西,就是可能成為網(wǎng)絡游戲公司圈錢的新工具。

      有些網(wǎng)游公司幫助玩家規(guī)避反沉迷系統(tǒng),例如玩家在規(guī)定的時間內,給一定健康經驗,當健康經驗消耗完后,可能就沒有升級經驗了,網(wǎng)游公司就會提供一些道具,例如藥品,吃掉以后可以增加一百萬或者是更多健康經驗,就可以繼續(xù)打,這些道具可以由很多渠道獲得甚至向其他的玩家購買,還有一個潛在的危險問題,就是當玩家在游戲里面因為反沉迷性受到了限制,沒有任何收益時,網(wǎng)絡游戲就會告訴你,現(xiàn)在因為推出了反沉迷系統(tǒng),玩家可以直接花錢購買升級經驗,這就把反沉迷系統(tǒng)變成了一種圈錢的工具,我認為這點上是非常的危險的。

      主持人:明老師怎樣建議杜絕這種現(xiàn)象呢?

      明宗峰:應該有非常合理機制,首先要區(qū)分網(wǎng)絡游戲服務的對象和群體,網(wǎng)絡游戲向什么人提供服務,就必須要有明確的界定,向什么人提供網(wǎng)絡游戲服務。

      網(wǎng)絡游戲就是一種服務,因為在環(huán)境里面就有相應的服務,你是通過玩家獲取利益的,你必然要給玩家提供相應的保障,這方面確實是由網(wǎng)絡游戲公司導致,網(wǎng)絡公司必須要承擔責任。

      例如他是未成年人,這個游戲就不應該向未成年人開放,向不適合群體開放網(wǎng)絡游戲,監(jiān)護人就可以向相應的部門舉報;例如網(wǎng)絡公司向我的孩子提供網(wǎng)絡游戲的服務,那么就要承擔責任,現(xiàn)在國家還沒有實行這樣的舉措。我認為這種舉報信息系統(tǒng)必須要建立起來,未成年人就不能玩成年人的游戲。

      未成年人的自制性非常低,網(wǎng)游是利用人性的弱點去引導其沉迷的。有很多網(wǎng)絡公司就把責任歸于玩家,就是我沒有強制,是你進來玩,是你自己在玩。這種說法就是不成立的,你鋪天蓋地宣傳的時候是沒有區(qū)分對象的,其實很多雜志,例如《故事會》第一頁就有一個網(wǎng)游的廣告,你只要登陸就送大禮,玩游戲就終身免費定制,還可以給你發(fā)工資,這么多的誘惑,你就無法分辨真假,其實你發(fā)布這樣的廣告,就是邀請別人來玩游戲,你必須要對你的服務對象負責任。

      有很多網(wǎng)游公司的做法本身就是自相矛盾,有很多游戲引發(fā)了很多社會問題和爭議,比如說像征途這款游戲的負責人就說,我這款游戲是給有錢人玩的游戲。但是據(jù)我們所知,網(wǎng)游卻在一些經濟并不發(fā)達地區(qū)去展開宣傳,難道農村比城市更有錢嗎?這種宣傳本身就是自相矛盾。

      免費是怎樣的概念,其實免費是一種陷阱和誘惑,其實質是設置低的門檻,什么人都可以進來玩,不但免費,還有收益。因為這樣,就有很多玩家就進入游戲,隨著游戲的深入發(fā)現(xiàn)這是一個陷阱,但是因為人性是有弱點的,就像賭博一樣,吸毒一樣,很多人沒有吸毒時都說對毒品不感興趣,如果不經意間給人誘惑了,例如朋友之間抽煙是免費的,嘗試一下就上癮,給你第二顆煙繼續(xù)抽,第三次抽的時候就對這種煙癮形成了依賴,當你抽第四次的時候,就要付費了,網(wǎng)游也是如此,玩家深入到游戲沉迷以后就要付費,因為上癮,就無法控制,就必須要貢獻個人的財富,網(wǎng)絡游戲就是這樣的。

      為什么說屬于精神鴉片,因為開始是打著免費的幌子誘導你進來,利用免費的機制,利用玩家心理的弱點,讓人上癮后,就沒有辦法。

      例如在游戲里面被別人惡意屠殺,在游戲里面殺就如同在現(xiàn)實里面被侮辱,因為人是有思想的,被人侮辱就有一種報復的欲望,這就產生了一種報復的欲望,這就是中了陷井,不斷體驗殺人的快感和游戲中虛擬的榮耀,不斷的報復,使玩家不斷陷入惡性的循環(huán),付出了非常大的經濟代價。


      責任編輯:李艷
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